{"id":23122,"date":"2021-07-16T06:09:55","date_gmt":"2021-07-16T09:09:55","guid":{"rendered":"http:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/2021\/07\/16\/magazine-luiza-mira-games-e-compra-kabum-por-r-1-bi\/"},"modified":"2021-07-16T06:09:55","modified_gmt":"2021-07-16T09:09:55","slug":"magazine-luiza-mira-games-e-compra-kabum-por-r-1-bi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/2021\/07\/16\/magazine-luiza-mira-games-e-compra-kabum-por-r-1-bi\/","title":{"rendered":"Magazine Luiza mira games e compra KaBuM! por R$ 1 bi"},"content":{"rendered":"<p>S\u00c3O PAULO, SP (FOLHAPRESS) &#8211; Esque\u00e7a os filmes e a boa m\u00fasica. Os games s\u00e3o o nome do entretenimento hoje. Trata-se de mercado que j\u00e1 soma US$ 300 bilh\u00f5es ao ano, mais do que os US$ 110 bilh\u00f5es da m\u00fasica, os US$ 122 bilh\u00f5es da TV ou os cerca de US$ 40 bilh\u00f5es do cinema juntos.<\/p>\n<div class=\"dummyPub\"><\/div>\n<p>Os dados, que pertencem a uma pesquisa da consultoria americana Accenture, \u00e0 qual a reportagem teve acesso, encheram os olhos da varejista Magazine Luiza, que nesta quinta-feira (15) anunciou a compra do KaBuM!, o maior ecommerce de games e tecnologia do Brasil.<\/p>\n<p>A compra, fechada por R$ 1 bilh\u00e3o, \u00e9 a maior aquisi\u00e7\u00e3o da hist\u00f3ria da rede varejista no pa\u00eds, fundada em 1957, em Franca (SP). Nestes 64 anos de empresa, foram 38 aquisi\u00e7\u00f5es. Mas, desde que a companhia passou a ser comanda por Frederico Trajano, em 2016, a terceira gera\u00e7\u00e3o da fam\u00edlia, o ritmo de compras acelerou. Fred, como \u00e9 conhecido, assumiu a miss\u00e3o de construir &#8220;o maior ecossistema digital do varejo brasileiro&#8221;.<\/p>\n<p>Esse &#8220;ecossistema&#8221; consiste em reunir no grupo diferentes opera\u00e7\u00f5es de com\u00e9rcio eletr\u00f4nico -de livros a delivery de comida- e toda uma estrutura para que outros varejistas, de menor porte, possam ter 100% das suas necessidades atendidas dentro do marketplace do Magalu.<\/p>\n<p>&#8220;Cada uma das aquisi\u00e7\u00f5es do Magalu \u00e9 muito bem calculada&#8221;, diz Felipe Olivieri, analista da Rio Gest\u00e3o de Recursos.<\/p>\n<p>&#8220;\u00c9 como se a companhia montasse um grande quebra-cabe\u00e7as: o KaBuM! aumenta sua presen\u00e7a no mundo dos gamers, onde ela j\u00e1 tinha entrado com a compra do Jovem Nerd, neste ano&#8221;, lembra.<\/p>\n<p>&#8220;A empresa une conte\u00fado e venda de softwares e hardwares, aumentando o tempo que o cliente fica online, conectado com ela.&#8221;<\/p>\n<p>&#8220;\u00c9 um movimento que os coloca mais perto de grandes players globais do ecommerce, como Amazon e Mercado Livre&#8221;, diz Fernanda Rodrigues, analista da consultoria Lafis.<\/p>\n<p>Andr\u00e9 Pimentel, s\u00f3cio da consultoria Performa Partners, diz que, no mundo, s\u00e3o poucas as empresas que t\u00eam f\u00f4lego para montar um ecossistema desse n\u00edvel. &#8220;O Magalu \u00e9 \u00fanico na Am\u00e9rica Latina, s\u00f3 compar\u00e1vel \u00e0 Amazon e ao Alibaba em n\u00edvel mundial&#8221;, diz.<\/p>\n<p>Para Pimentel, embora a maior parte das empresas que passaram a integrar o ecossistema do Magalu nos \u00faltimos dois anos seja de pequeno porte, existe um desafio para a varejista. &#8220;Ela precisa criar sinergias entre todas essas empresas adquiridas, para ganhar em escala&#8221;, diz. &#8220;A fintech Bit55 e o KaBuM! fecharem neg\u00f3cios, por exemplo, que sejam vantajosos a ambas e beneficiem o grupo.&#8221;<\/p>\n<p>O KaBuM!, por\u00e9m, est\u00e1 longe de ser um neg\u00f3cio pequeno. Fundado em 2003, tem 2 milh\u00f5es de clientes ativos. No ano passado, as vendas cresceram 128% em rela\u00e7\u00e3o a 2019 e atingiram R$ 3,4 bilh\u00f5es, com lucro l\u00edquido de R$ 312 milh\u00f5es. A empresa criou uma das maiores equipes de League of Legends do pa\u00eds, a KaBuM! Esportes, tetracampe\u00e3 nacional e a primeira representante brasileira no campeonato mundial, sendo uma das precursoras em esportes eletr\u00f4nicos no Brasil.<\/p>\n<p>Para o consultor Alberto Serrentino, da Varese Retail, o Magalu est\u00e1 em uma escalada. &#8220;Eles precisam trabalhar todas essas plataformas de servi\u00e7os, meios de pagamento, tecnologia, log\u00edstica e a capacidade de capturar a base de clientes, recorr\u00eancia e gerar maior engajamento para todo o ecossistema&#8221;, diz. &#8220;Traz uma base de clientes grande, de um segmento que est\u00e3o perseguindo h\u00e1 um tempo.&#8221;<\/p>\n<p>Lu\u00eds Bonilauri, diretor-executivo de m\u00eddia e entretenimento da Accenture, destaca que o interesse pelo mercado de games \u00e9 global -a Netflix, por exemplo, vai explorar esse neg\u00f3cio, informou a Bloomberg.<\/p>\n<p>Segundo Bonilauri, a estimativa da consultoria de que o mercado movimenta US$ 300 bilh\u00f5es engloba os softwares e hardwares (console) dos jogos, a publicidade dentro dos jogos, al\u00e9m dos torneios eletr\u00f4nicos (eSports), os jogos online e os equipamentos necess\u00e1rios para turbinar os PCs.<\/p>\n<p>&#8220;A simula\u00e7\u00e3o perfeita de castelos e florestas, que fazem com que o jogador se sinta dentro do ambiente, faz parte de uma ind\u00fastria muito sofisticada e cara, com atores, diretores, recursos cinematogr\u00e1ficos, trilhas sonoras, que competem com Hollywood&#8221;, diz Bonilauri, destacando o potencial da ind\u00fastria com o social commerce, a venda dentro dos jogos. &#8220;Esse \u00e9 o perfil do consumidor de hoje e do futuro.&#8221;<\/p>\n<p><span class=\"news_h3\">AQUISI\u00c7\u00d5ES MAIS RECENTES DO MAGAZINE LUIZA<\/span><\/p>\n<p><span class=\"news_bold\">2019<\/span><\/p>\n<p>Netshoes &#8211;\u00a0Ecommerce de roupas e artigos esportivos<\/p>\n<p>Armaz\u00e9m Para\u00edba &#8211; Varejista de m\u00f3veis e eletro<\/p>\n<p><span class=\"news_bold\">2020<\/span><\/p>\n<p>Estante Virtual &#8211; Ecommerce de livros<\/p>\n<p>Hubsales &#8211; Desenvolvedora de plataformas digitais para a ind\u00fastria<\/p>\n<p>Canal Tech &#8211; Site de conte\u00fado sobre tecnologia<\/p>\n<p>InLoco Media &#8211; Plataforma de m\u00eddia online<\/p>\n<p>Stoq Tecnologia &#8211; Startup especializada em solu\u00e7\u00f5es para pequenos e m\u00e9dios lojistas<\/p>\n<p>AiQFome &#8211;\u00a0Delivery de comida<\/p>\n<p>GFL &#8211; Log\u00edstica<\/p>\n<p>SincLog &#8211; Plataforma de tecnologia para log\u00edstica<\/p>\n<p>ComSchool &#8211; Cursos de ecommerce<\/p>\n<p>Hub Fintech &#8211; Plataforma de servi\u00e7os para contas banc\u00e1rias digitais e cart\u00e3o pr\u00e9-pago<\/p>\n<p>Betta &#8211; Desenvolvedora de aplicativos<\/p>\n<p><span class=\"news_bold\">2021<\/span><\/p>\n<p>Steal The Look &#8211; Plataforma de conte\u00fado especializada em moda e beleza<\/p>\n<p>VipCommerce &#8211; Plataforma de ecommerce com foco em varejo de alimentos<\/p>\n<p>ToNoLucro &#8211; Delivery de comida<\/p>\n<p>GrandChef &#8211; Plataforma de tecnologia para pequenos e m\u00e9dios restaurantes<\/p>\n<p>SmartHint &#8211; Plataforma de busca e recomenda\u00e7\u00e3o de compras para ecommerce<\/p>\n<p>Jovem Nerd &#8211; Plataforma multim\u00eddia de cultura pop<\/p>\n<p>Bit55 &#8211; Fintech de cart\u00f5es de cr\u00e9dito e d\u00e9bito<\/p>\n<p>Plus Delivery &#8211; Delivery de comida<\/p>\n<p>Juni &#8211; Startup especializada na otimiza\u00e7\u00e3o da taxa de convers\u00e3o de vendas para o ecommerce<\/p>\n<p>KaBuM! &#8211; Ecommerce de tecnologia e games<\/p>\n<p><span class=\"news_bold\">RAIO-X DAS EMPRESAS<\/span><\/p>\n<p>Magazine Luiza<\/p>\n<ul>\n<li>Funda\u00e7\u00e3o: 1957, Franca (SP)<\/li>\n<li>Faturamento: R$ 43,5 bilh\u00f5es<\/li>\n<li>Lucro: R$ 232 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Funcion\u00e1rios: 47 mil<\/li>\n<li>Presen\u00e7a f\u00edsica: 1.300 lojas em 21 estados<\/li>\n<\/ul>\n<p>KaBuM!<\/p>\n<ul>\n<li>Funda\u00e7\u00e3o: 2003, Limeira (SP)<\/li>\n<li>Faturamento: R$ 3,4 bilh\u00f5es<\/li>\n<li>Lucro: R$ 312 milh\u00f5es<\/li>\n<li>Funcion\u00e1rios: 1.000*Dados de 2020<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/www.noticiasaominuto.com.br\/economia\/1823318\/magazine-luiza-mira-games-e-compra-kabum-por-r-1-bi?utm_source=rss-economia&amp;amp;utm_medium=rss&amp;amp;utm_campaign=rssfeed\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Read More<\/a><br \/>\nNot\u00edcias ao Minuto Brasil &#8211; Economia<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>S\u00c3O PAULO, SP (FOLHAPRESS) &#8211; Esque\u00e7a os filmes e a boa m\u00fasica. Os games s\u00e3o<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":23123,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-23122","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-economia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23122","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23122"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23122\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23123"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23122"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23122"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23122"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}