{"id":121570,"date":"2023-04-26T14:26:38","date_gmt":"2023-04-26T17:26:38","guid":{"rendered":"http:\/\/roteironoticias.com.br\/?p=121570"},"modified":"2023-04-26T14:26:39","modified_gmt":"2023-04-26T17:26:39","slug":"tres-estudantes-representam-a-regiao-centro-oeste-na-11o-edicao-do-campus-mobile-com-jogo-sobre-ancestralidade-negra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/2023\/04\/26\/tres-estudantes-representam-a-regiao-centro-oeste-na-11o-edicao-do-campus-mobile-com-jogo-sobre-ancestralidade-negra\/","title":{"rendered":"Tr\u00eas estudantes representam a regi\u00e3o Centro-Oeste na 11\u00ba edi\u00e7\u00e3o do Campus Mobile com jogo sobre ancestralidade negra"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Os jovens concorrem na categoria de Games com app que busca fomentar o autocuidado e conhecimento das ra\u00edzes negras e diversidade<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>S\u00e3o Paulo, 26 de abril de 2023<\/strong>&nbsp;&#8211; A regi\u00e3o Centro-Oeste ser\u00e1 representada pelos estados de Goi\u00e1s e o Distrito Federal na etapa final da 11\u00aa edi\u00e7\u00e3o do Campus Mobile. Os universit\u00e1rios Bruno Abra\u00e3o da Silva, Gabriel Santos Pereira e Dandara Ba\u00e7\u00e3 de Jesus Lima, das universidades Anhanguera-Uniderp, UnB e Instituto Federal de Bras\u00edlia,&nbsp;idealizaram um dos dezoito projetos classificados para a \u00faltima fase do programa, que promove o desenvolvimento de solu\u00e7\u00f5es por meio de aplicativos para dispositivos m\u00f3veis e servi\u00e7os do segmento de tecnologia que promovam impacto social e benef\u00edcios \u00e0 popula\u00e7\u00e3o. A iniciativa, que conta com patroc\u00ednio do Instituto Claro e apoio do beOn Claro, hub de inova\u00e7\u00e3o da operadora, \u00e9 uma realiza\u00e7\u00e3o da Associa\u00e7\u00e3o do Laborat\u00f3rio de Sistemas Integr\u00e1veis Tecnol\u00f3gico, com apoio da Escola Polit\u00e9cnica da USP.<\/p>\n\n\n\n<p>O \u201cGanan\u201d \u00e9 um game voltado para o autocuidado e ancestralidade negra que tem o objetivo de apresentar informa\u00e7\u00f5es sobre os ingredientes presentes nos produtos capilares e consiste em um jogo de fases, em que cada etapa ter\u00e1 um limite de tempo e uma miss\u00e3o a ser cumprida pelo jogador. Busca apresentar a perspectiva do passado e do futuro de pessoas negras, apresentando a cada conjunto de fases, elementos da cultura negra pensando nas ancestralidades e afro futuros.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cA nossa inten\u00e7\u00e3o \u00e9 que o jogo seja integrado \u00e0s a\u00e7\u00f5es de sa\u00fade nas empresas de modo que as moedas ganhas no game sirvam para coletar b\u00f4nus em programas de benef\u00edcios para clientes e trabalhadores e, desta forma, incentivar o autocuidado e conhecimento das ra\u00edzes negras e da diversidade. Pessoas negras costumam enfrentar dificuldades estruturais para o autocuidado e muitas dessas barreiras foram criadas pela ind\u00fastria de produtos capilares, que causam danos ao nosso tipo de pele, cabelos e, consequentemente, ferem a autoestima.\u201d- explica Dandara.<\/p>\n\n\n\n<p>O Campus Mobile conta com seis categorias nas quais os projetos dos estudantes devem se enquadrar, s\u00e3o elas: Diversidade, Educa\u00e7\u00e3o, Games, Sa\u00fade, Smart Cities e Smart Farms. Nesta etapa final, os finalistas com os projetos mais bem avaliados em cada uma das categorias s\u00e3o premiados com uma viagem de imers\u00e3o no Vale do Sil\u00edcio, na Calif\u00f3rnia, para aprofundar seus conhecimentos em tecnologia, al\u00e9m de um valor em dinheiro. Para participar, \u00e9 preciso ser maior de 18 anos, estar matriculado ou rec\u00e9m-graduado em uma institui\u00e7\u00e3o de ensino superior no Brasil nos cursos de gradua\u00e7\u00e3o, mestrado ou doutorado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SOBRE O CAMPUS MOBILE<\/strong><br>O&nbsp;<a href=\"https:\/\/s2304.imxsnd06.com\/link.php?code=bDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy5pbnN0aXR1dG9jbGFyby5vcmcuYnIlMkZjYW1wdXMtbW9iaWxlJTJGOjM2MDUyNjUzOTc6Y2VsaW9yb3RlaXJvMjAwOUBob3RtYWlsLmNvbTo2NzM1NDE6NDQ=\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><u>Campus Mobile<\/u><\/a>&nbsp;\u00e9 um concurso de inova\u00e7\u00e3o e empreendedorismo que busca estimular estudantes universit\u00e1rios e jovens rec\u00e9m-formados a desenvolverem solu\u00e7\u00f5es por meio de aplicativos, produtos e servi\u00e7os do segmento mobile que promovam impacto social e benef\u00edcios \u00e0 popula\u00e7\u00e3o. A iniciativa \u00e9 realizada pela Associa\u00e7\u00e3o do Laborat\u00f3rio de Sistemas Integr\u00e1veis Tecnol\u00f3gico (LSI-TEC), com patroc\u00ednio do Instituto Claro e apoio da Escola Polit\u00e9cnica da Universidade de S\u00e3o Paulo (USP) e do beOn Claro, hub de inova\u00e7\u00e3o da Claro.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>SOBRE O INSTITUTO CLARO<\/strong><br>A \u00e1rea de Responsabilidade Social da Claro investe continuamente em a\u00e7\u00f5es relacionadas \u00e0 Educa\u00e7\u00e3o e \u00e0 Cidadania, por meio do Instituto Claro, com o objetivo de atuar em frentes sociais que integram a tecnologia e a informa\u00e7\u00e3o como fonte de desenvolvimento e conhecimento. Desta forma, realiza e apoia projetos como o Campus Mobile, o Educonex@o, o Programa Dupla Escola, entre outros. O Instituto Claro \u00e9 qualificado como Organiza\u00e7\u00e3o da Sociedade Civil de Interesse P\u00fablico (OSCIP) pelo Minist\u00e9rio da Justi\u00e7a, e \u00e9 reconhecido pelo Departamento Global de Comunica\u00e7\u00e3o das Na\u00e7\u00f5es Unidas (DGC\/ONU) como uma organiza\u00e7\u00e3o n\u00e3o governamental corporativa que promove os ideais e princ\u00edpios sustentados pela Carta das Na\u00e7\u00f5es Unidas. Conhe\u00e7a outras realiza\u00e7\u00f5es no site do\u00a0<a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/s2304.imxsnd06.com\/link.php?code=bDpodHRwcyUzQSUyRiUyRnd3dy5pbnN0aXR1dG9jbGFyby5vcmcuYnIlMkY6MzYwNTI2NTM5NzpjZWxpb3JvdGVpcm8yMDA5QGhvdG1haWwuY29tOmVhZWFjZDo0NA==\" target=\"_blank\"><u>Instituto<\/u>.<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em><span class=\"has-inline-color has-vivid-cyan-blue-color\">Por InPress Porter Novelli<\/span><\/em><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os jovens concorrem na categoria de Games com app que busca fomentar o autocuidado e<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":121571,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[],"class_list":["post-121570","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-educacao"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/121570","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=121570"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/121570\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":121572,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/121570\/revisions\/121572"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/121571"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=121570"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=121570"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/roteironoticias.com.br\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=121570"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}